+2D6 - Sistema de Regras

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+2D6 - Sistema de Regras Empty +2D6 - Sistema de Regras

Mensagem por Irnit em Qua Mar 21, 2012 6:25 am

Os dois modelos de PBF neste forum podem utilizar como sistema de regras, o +2D6. Este sistema foca principalmente o descritivo detalhado, tanto para a criação do personagem, como para as ações jogo, o que considero essencial para um jogo estilo PBF (play by forum).

A seguir serão apresentadas apenas as regras que serão utilizadas no PBF visto que o +2d6 é um sistema adaptável.

Aqueles que desejarem conhecer mais sobre o +2d6, visitem o site:

Os dois modelos de PBF neste forum podem utilizar como sistema de regras, o Fudge. Este sistema foca principalmente o descritivo detalhado, tanto para a criação do personagem, como para as ações jogo, o que considero essencial para um jogo estilo PBF (play by forum).

A seguir serão apresentadas apenas as regras que serão utilizadas no PBF visto que o Fudge é um sistema extremamente maleável e adaptável ao gosto do freguês.

Aqueles que desejarem conhecer mais sobre o Fudge, visitem o site:

http://newtonrocha.wordpress.com/sistema-de-rpg-2d6/

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+2D6 - Sistema de Regras Empty Resolução de Ações

Mensagem por Irnit em Qua Mar 21, 2012 7:25 am

Para se resolver uma ação no sistema +2D6, o jogador deve somar atributo + perícia +2d6 e obter um valor maior que a Classe de Dificuldade (CD)

Para testes de oposição o jogador deve somar atributo + perícia +2d6 e obter um valor maior que a soma do atributo + perícia +2d6 do adversário.

Todo resultado com dois 6 será um acerto crítico e todo resultado com dois 1 será uma falha crítica.

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+2D6 - Sistema de Regras Empty Re: +2D6 - Sistema de Regras

Mensagem por Irnit em Qua Mar 21, 2012 7:46 am

Para criar um personagem no sistema +2d6, você precisa gastar um ponto para cada nível, variando de 1 a 5 para humanos normais, mas pode ir até 10 para valores sobre-humanos.

As perícias variam de 1 a 5 também custando 1 ponto por nível.

As vantagens podem variar seu custo de 1 a 5 conforme decisão do mestre.

As desvantagens podem variar seu custo de -1 a -5 conforme decisão do mestre.

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+2D6 - Sistema de Regras Empty Classe de Dificuldade

Mensagem por Irnit em Qua Mar 21, 2012 7:58 am

As Classes de dificuldade variam conforme abaixo:

Testes fáceis - CD 2 a 6
Testes normais - CD 7 a 10
Testes difíceis - CD 11 a 20
Testes quase impossíveis - CD > 20

Esses testes podem ter modifocadores positivos ou negativos conforme a situação ou devido a vantagens e desvantagens que o personagem possua.

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